Windows 7 znany użytkownikom pod nazwą kodową Vienna to ulepszona wersja systemu Vista, DirectX 11 będzie pracował na jednym jak i na drugim. Wygląda na to że DirectX 11 zostanie wydany szybciej niż najnowszy Windows, użytkownicy mają ogromną nadzieję zobaczyć go pod koniec 2009 roku.
DX11 bazuje na DirectX 10 ale ma więcej opcji i możliwości, obsługuje bardziej złożone cieniowanie oraz wspiera w pełni wielozadaniowość procesorów oraz nowe rodzaje kompresji tekstur. Nie zapomnijmy o Shader Model 5.0 ale na dzień dzisiejszy nie mamy zbyt wiele informacji na ten temat.
Tessalacja - tym najbardziej zachwycają się programiści. Tessalacja może nadać obiektom bardziej szczegółowy poziom detali udostępniając im także większą liczbę polygonów, jak narazie nie wiadomo jaką implementację planuje Microsoft dla DirectX 11.